2025年3月13日,迅雷公布了为止2024年12月31日的第四季度及2024全年未经审计的财报。第四季度,迅雷总营收同比高涨,会员业务再鼎新高,全年竣事盈利。
据财报线路,迅雷2024年第四季度总营收8,430万好意思元,同比增长9.3%,营收增长主如果由于会员业务与直播业务阐明优异。全年总营收为3.24亿好意思元,同比下落11.1%,全年营收下落则主要受到云盘算减少与臆造国内直播过甚他升值办奇迹务影响。
受商誉减值2,070万好意思元的影响,公司第四季度净耗费为990万好意思元,2024年全年净利润为70万好意思元;基于非好意思国通用司帐准则(Non-GAAP),第四季度净利润为1,130万好意思元,2024年全年净利润为2,390万好意思元。商誉减值不影响公司的现款或现款流与昔时运营。
“2024年第四季度公司总营收同比增长。但由于云盘算行业环境的不利影响导致收入下落,云盘算业务收入同比下落25.6%,环比下落10.1%。”迅雷集团董事长兼首席扩充官李金波先生暗示。“令东谈主烦闷的是咱们第四季度的会员业务创下了历史新高,用户总额达到638万,收入同比增长9%。这获利于咱们团队的不懈奋力和握住扩大的用户群体对咱们的信任,也凸显了咱们在扩大限制与可握续性发展之间的均衡智商。”
会员业务盈利智商攀升 直播和其他互联网升值劳动营收后劲凸显
会员业务第四季度营收为3,440万好意思元,同比增长9.0%;全年营收为1.34亿好意思元,同比增长12.0%;会员业务收入的增长主如果由于会员数目的增多。为止2024年12月31日,会员用户数约为638万,而为止2023年12月31日的会员用户数约为599万。2024年第四季度,每会员平均营收为36.6元东谈主民币,而客岁同时为36.5元东谈主民币。
云盘算业务第四季度营收为2,270万好意思元,同比下落25.6%;全年营收为1.05亿好意思元,同比下落15.3%。云盘算收入的下落主如果由于在握住变化的行业环境中竞争加重和价钱压力增大,导致云盘算劳动和硬件设备销售减少。
直播和其他互联网升值劳动第四季度营收为2,720万好意思元,同比增长80.7%;全年营收8,610万好意思元,同比下落29.5%。全年营收下落则是由于缩减国内直播业务,而跟着业务战术性调养与发展,第四季度外洋语音直播业务同比迎来了强势增长。
公司握续回购股票 充裕的现款流将推动业务发展
迅雷握续在时间范围深耕,加强在新兴时间范围的探索与业务发展。2024年,迅雷开启了一系列新算作,包括书记在香港开荒寰宇时间中心,在杭州开荒寰宇AI时间总部。从财报上看,迅雷仍保握着较高的研发进入,第四季度用度为1,870万好意思元,占总营收的22.2%;全年研发用度为7,160万好意思元,占总营收的22.1%。
2024年第四季度,公司回购了约198万股ADS,支拨总金额约 410 万好意思元;为止2024年12月31日,公司全年共回购了约417万股ADS, 支拨总金额约770 万好意思元。
为止2024年12月31日,公司握有的现款、现款等价物和短期投资为2.88亿好意思元。
“本年1月,迅雷书记了对虎扑的收购野心,此举不仅将进一步丰富咱们的本色生态体系,创造跨平台协同价值,还将为用户带来千般化的优质体验。咱们商酌该来回完成后将对公司盈利产生积极影响。预测昔时,咱们将连接鼓动公司发展,积极探索业务重组,使公司业务更聚焦、更具发展能源,并依托深厚的时间实力,战术性地将新兴时间融入运营、产物开发及用户交互中,为股东创造价值。”李金波先生追溯谈。
迅雷商酌2025年第一季度总营收区间为 8,500万好意思元至8,900万好意思元。以平均数盘算,第一季度收入环比增长约3.2%。这一臆想代表搞定层在本新闻稿发布之日的初步成见,可能会发生变化。